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源頼忠 天の青龍 院側 五行の力 木 序章の選択肢 未来を信じる勇気→動かない方が 秋の花 竜胆(船岡山) 冬の花 尾花(伏見稲荷) 紙 紫苑(法勝寺) 香 梅花(糺の森) 土地 大豊神社 蚕ノ社 宇治橋 術 風刃斬 神技一刀(羅城門跡) 荒風嵐陣(北山) 応援 期待してるから ◎ 信じてるから ○ なんとかしてよ ○ 応援合詞 落ち着いて+全力で戦って 相手の動きをよく見て+なんとかしてよ 八葉ダメージ 弱音を吐いちゃダメだよ ◎ 倒れたら許さないから!○ 神子ダメージ もしかしたら負けちゃうかも・・・ ◎ この借りは倍にして返すよ! ○ きちんと守ってよ!○ かばわれ 守ってもらえてすごくうれしい ◎ 頼忠さんの背中はたくましいね ○ 次もかばってもらえるとうれしいな ○ クリティカル 今の攻撃、すごく効いているみたい ◎ すごいよ、頼忠さん! ○ これで油断しちゃだめだよ ○
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属性 光 特性 TPチャージ率1.5倍 睡眠、混乱無効 魔法回避率15% 防御効果率300% 習得特技 特技 取得レベル 瞑想 初期習得 強撃 初期習得 かばう レベル2 心頭滅却 レベル2 鎧通し レベル3 薙ぎ払い レベル4 南無三チョップ レベル5 ガルーダの爪 レベル7 電光石火 レベル9 聖拳突き レベル10 インドラの雷 レベル11 チャクラ レベル12 カウンター レベル13 ハヌマーンの舞 レベル15 肉体再生 レベル18 鉄壁の守り レベル20 ヴィルパークシャの目 レベル24 肉体強化 レベル30 習得呪文 呪文 取得レベル 詠唱 初期習得 バイクひき逃げ レベル14 天符「釈迦牟尼の五行山」 レベル27 超人「聖白蓮」 レベル38 一転攻勢技(特技) エアマッソー 味方一人の攻撃力、防御力、魔法力を5ターンの間3段階上昇させる。 TP30、MP100消費 役割 物理&魔法アタッカー サポーター 性能 敏捷が高く強力なバフ効果のエアマッソーが使えるので序盤は八面六臂の活躍を見せるが、終盤は闇属性攻撃をしてくる敵が多いのでベンチ要員になりがち。
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キャスト 安曇璃紗 黒井音瑚 綾瀬美夜 秋本ねりね 織田七海 小鳥遊このこ 松原優菜 内野ぽち 北嶋楓 五行なずな 北嶋紗良 羽里さつき 沢口麻衣 和泉あやか 川村玲緒 杏花 墨廼江貴子 あずまゆい 蓬莱泉瑠奈 上田幸姫 霧島雫 未瑛 粢エリス 桜川未央 蓬莱泉麗奈 真鶴コウ 原画 ぺこ シナリオ JUN 彩色 信城蛍 デザイン SeraficArts 音響監督 演出 久坂真生 音楽 沢村俊 効果 村井徹也 オープニング「純真な花うらない」 歌:杏花 作詞:杏花 作曲:桜井直哉 編曲:桜井直哉 挿入歌「We wish you a yurry christmas」 歌:杏花 作詞:桜井直哉、杏花 作曲:桜井直哉 編曲:桜井直哉 挿入歌「Ave Maria」 歌:杏花 作曲:J.S.Bach、Charles Gounod 編曲:久坂真生 エンディング「花咲く空に」 歌:森谷里美 作詞:E;ROS 作曲:E;ROS 編曲:E;ROS ムービー制作担当 みうらさぶろう ムービー制作 gram6design スクリプト 八重桜 プログラム HIGH SIDE プロデュース 身から出た鯖 制作・著作 ゆりんゆりん
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5/1(日) Sedna(五行-ルスゾルNM)+Durinn(五行-ドゥエルグNM)トリガー取り@ブンカール + 詳細は折りたたみ 参加者 ゼミ(忍/戦)、レインさん(戦/忍)、タモさん(白/黒)、ミリさん(赤/白) 戦利品 輝くプギルの鱗(だいじなもの):4 脈動するソウルフレアの髭(だいじなもの):1 本日の攻略で No. だいじなもの ミリさん タモさん レインさん グレさん ゼミ 1 黄ばんだドゥエルグの歯 〇 〇 〇 〇 〇 2 脈動するソウルフレアの髭 〇 〇 〇 〇 〇 3 砕けたインプの角笛 〇 〇 〇 〇 〇 Durinn戦5回分のトリガーが揃いました。 No. だいじなもの ミリさん タモさん レインさん グレさん ゼミ 1 艶やかな頭足の吸盤 〇 〇 〇 ? 〇 2 輝くプギルの鱗 〇 〇 〇 ? 〇 Sedna戦4回分のトリガーが揃いました。 概要 本日は少人数構成の攻略。 当初の3人に、仕事帰りのミリさんが合流して4人に。 輝くプギルの鱗を落とす、プギル族NMのHrosshvalur 防御はかなり弱めで、普通に殴っていると弱点を突く前に削りきってしまいそうな感じです。 ただし、戦闘はかなり慌ただしいものです。 通常攻撃?がノックバック効果着きの遠隔攻撃になっており、 これが特殊技扱いになっているようです。 通常攻撃並みの凄まじい頻度で使ってきます。 吹き飛ばされもするし、放ったWSがこの通常技に被ってしまい、弱点不成立扱いになる事も多々ありました。 手こずっている間に、本当に削りきってしまいそうな場面も多々ありました。 今後の展開について さて、ここ数週間の活動は五行素材狙いとなっています。 決して忘れている訳ではありませんが、胴と手の型紙の入手がいまだ不十分な状況です。 特に、アルテパのケルベロスNMは、そのトリガー「虎王の毛皮」の入手がままならず、挫折している状況です。 過去に、ケルベロスのトリガー取りは2回行いました。 1回目は、トラNMからの直接ドロップ狙い。 2回目は、金箱からの回収を狙っての乱獲。 金箱からは比較的出やすいと、一般的な認識があり、我々はたまたま運が悪かっただけなのかもしれません。 一方でトラNMからのドロップは、非常に悪い事が知られています。 今後も「虎王の毛皮」を狙う場合、金箱からと言う事になると思います。 さて、この金箱、件の毛皮だけでなく、他のNMのトリガーとなる「だいじなもの」も入手できます。 このNMは、手と胴の五行素材を落とします。 そこで、 (1)金箱狙いで乱獲を行う。 (2)、(1)で「虎王の毛皮」が十分に揃ったら、ケルベロスNMをやる。 (3)、(1)で他のNMトリガーの「だいじなもの」が揃ったら、そのNMをやる。 という、ルーチンワークを行いたいと思います。 本日の活動時にヒアリングしたところ、 No. NM だいじなもの ミリさん タモさん レインさん グレさん ゼミ 1 Dragua 血まみれのドラゴンの耳 〇 〇 〇 ? 〇 2 Bennu 立派なロックの尾羽根 〇 〇 〇 ? 〇 なんと既に4戦分が揃っておりました。(未確認ながらグレさんも持ってそうかな?) 空いてる所を狙いつつ、効率の良い攻略を目指している訳ですが、本攻略に必要な準備は十分です。 現在のところ No. 場所 NM 戦闘可能回数 1 ミザレオ Amhuluk 4 2 ブンカール Durinn 5 3 Sedna 4 4 アルテパ Dragua 4 5 Bennu 4 となっています。 5/6(金) Sedna(五行-ルスゾルNM)本戦@ブンカール + 詳細は折りたたみ 参加者 ゼミ(忍/戦)、タモさん(青/忍)、ミリさん(白/学)、グレさん(黒/詩) 戦利品 No. NM戦闘回 黄色弱点 品目 取得者 1 1 x 水行の小片×1 ゼミ 2 水行の宝石×1 ミリさん 3 2 〇 水行の小片×2 ゼミ 4 3 〇 水行の小片×3 ゼミ 5 水行の宝石×1 ミリさん 集計すると 五行素材 個数 水行の小片 6 水行の宝石 2 この活動で、 ゼミの暗足 の強化に必要な素材が集まりました。 また、本戦開始までの待ち時間と、本戦後の空き時間で次回の為のトリガーを集めました。 艶やかな頭足の吸盤(だいじなもの):3 輝くプギルの鱗(だいじなもの):2 本日の攻略で、消費したもの、新規に入手したものを総合すると、 No. だいじなもの ミリさん タモさん レインさん グレさん ゼミ 1 艶やかな頭足の吸盤 〇 〇 〇 〇 〇 2 輝くプギルの鱗 〇 - 〇 - 〇 概要 さて、初めてのSedna戦です。 基本的な戦闘自体は、終始安定していました。 しかし、とにかく挙動が激しく、落ちついて弱点を狙う事が難しい敵でした。 特殊技の頻度が高く、そのほとんどがノックバック効果を持っています。 盾はこの対策として、基本的に壁を背にして戦います。 盾がメインorサポ忍で、忍術弱点を担当する場合、このノックバックで詠唱が止められたり、 フィールド静寂が発生する事も多いため、タイミングをはかる事が難しい局面も多くなります。 また、特殊技の頻度が高く、詠唱時間の長い精霊魔法はこれと被る可能性も高く、 弱点担当の黒魔道士にとってもストレスが溜まる敵となっています。 また、特殊技の一部に、ヘイトリセットがあるため、タゲがふらつく場面も何度かあり、注意を要しました。 NMを湧かせる???の場所が結構奥(海岸近く)にあり、湧かせた後に安全な場所に引っ張るまでが最初の難関です。 安全な場所の候補は2つあり、 広場の西側のトンネルにつながる通路(ワープして移動するまでの経路) 広場の南側の細い通路とその奥のちょっとした広場 どちらでも戦闘しましたが、周囲の雑魚の配置次第で、どちらに引っ張ってもいいでしょう。 ただし、南の広場の方が、 トンネル通路と比較すると視界を広く取る事が出来る点、 また通行人が居ないと言う点で、戦闘には適していると言えるでしょう。 個人的感想 本日は、NM戦が3戦だけだったので、残った時間で次回の為のトリガー取りを行いました。 しかし、このトリガー取りで別の団体とぶつかる事に。 その団体は、野良募集だったらしく、2PT程度の構成でした。 現地でトリガーを集めて、その流れでNM戦を行う方式でした。 型紙のタコNMと、時間POPの魚NMを並行して攻略しており、そのことごとくが我々とかちあいます。 一方で、Sednaを湧かせる???は終始放置となっていました。 そこでTellをして、「Sedna戦を挟みながら攻略してはもらえないか?」と問い合わせてみたところ、 「今は赤弱点構成で、トリガーが全部そろったら黄色弱点構成に着替えるので、NMとトリガー取りの交互は無理」との事。 魚NM1匹を釣り勝ち、トリガーをゲットしたところで12時になったので終了しました。 それぞれの立場でいろんな事情があるのだと思った次第。 5/8(日) Cirein-croin(五行-オロボンNM)トリガー取り@ミザレオ + 詳細は折りたたみ 参加者 ゼミ(忍/戦)、レインさん(戦/忍)、タモさん(白/黒)、ミリさん(赤/白) 戦利品 破れたポロッゴの帽子(だいじなもの):4 本日の攻略で No. だいじなもの ミリさん タモさん レインさん グレさん ゼミ 1 美しいオロボンの肝 〇 〇 〇 ? 〇 2 破れたポロッゴの帽子 〇 〇 〇 ? 〇 Cirein-croin戦4回分のトリガーが揃いました。 概要 本日は少人数構成の攻略。 当初の3人に、仕事帰りのミリさんが合流して4人に。 事前に確認したところ、「美しいオロボンの肝」は全員が所持していました。 一方の「破れたポロッゴの帽子」は誰も所持していないので、これを狙う事に。 時間POPのNMの場合はだいたいの場合そうなのですが、今回も例にもれずライバルが... 釣り勝負は1勝1敗でしたが、それ以外の時間は独占できました。 それでも、終了時間は6時を過ぎておりました。 時間POPのNMだけを狙った場合、微妙な空き時間が発生するため、攻略の密度が低くなりがちです。 これまでの経験と合わせると、型紙NMと時間POPのNMを交互に出来ると効率が良さそうです。 今後の展開について 五行NMのトリガーが随分と貯まっている状況が続いています。 No. 場所 NM 戦闘可能回数 1 ミザレオ Amhuluk 4 2 ブンカール Durinn 5 3 Sedna 3 4 アルテパ Dragua 4 5 Bennu 4 6 アットワ Ulhuadshi 2 直後に控えたVerUpによるアビセアAF3に関する緩和策や、新規&改善コンテンツがどう作用するか不明ですが、 何とか消化してゆきたいと考えています。 そこで、 (1)日曜活動の攻略 日曜活動でも、4人以上の参加があり、かつ参加者の希望に沿うNMのトリガーが揃っている場合、 これを攻略したいと思います。 構成的に、盾(メインorサポ忍)白+黒青、で4人が最低限のラインであると見ています。 これに詩人を加えて黄色弱点への備えに完璧を期したいところですが、 トリガー飽和の状況を回避するためには仕方のない対策であると考えています。 ※最近の活動であると、グレさんが日曜参加が厳しい状況となっています。 日曜活動での五行本戦導入はしますが、グレさんのフォローはきちんとするつもりで居ます。 (2)リンバス活動日の攻略 本家のリンバスが現在休止中です。 そこで、この期間中のリンバス活動をアビセア活動に充てたいと思います。 ※5/8(日)の活動中にヒアリングを行いましたが、特に反対意見は出ませんでした。 ただし、その日の参加者が、サル部のメンバーだけである場合に限定したいと思います。 これはサル部の管理が、既にリンバス活動の管理とは完全に独立なものとなっており、 飛び込みでのサル部以外の人員を扱う事を想定したものになっていないためです。 5/20(金) Amhuluk(五行-アンフィプテレNM)本戦@ミザレオ + Durinn(五行-ドゥエルグNM)@ブンカール + 詳細は折りたたみ 参加者 ゼミ(忍/戦)、タモさん(青/白)、ミリさん(白/学)、レインさん(黒/赤)、グレさん(詩/白) 戦利品 Amhuluk@ミザレオ No. NM戦闘回 黄色弱点 品目 取得者 1 1 〇 金行の小片×3 グレさん、タモさん、ゼミで各1分配 2 金行の宝石×1 レインさん 3 火行の小片×1 グレさん 4 火行の宝石×1 タモさん 5 2 〇 金行の小片×2 グレさん、タモさんで各1分配 6 金行の宝石×1 レインさん 7 火行の宝石×1 タモさん 8 3 〇 金行の小片×3 ゼミ、グレさん(フリー枠)、ミリさん(フリー枠)で各1分配 9 金行の宝石×1 ゼミ(フリー枠) 10 火行の宝石×1 タモさん Durinn@ブンカール No. NM戦闘回 黄色弱点 品目 取得者 1 1 〇 水行の宝石×2 ミリさん 2 水行の原石×1 レインさん 3 土行の絵札×1 ミリさん 4 土行の宝石×1 レインさん 5 2 〇 水行の宝石×3 ミリさん2、グレさん1で分配 6 水行の原石×1 レインさん 7 土行の絵札×1 ゼミ 8 土行の宝石×1 レインさん 9 3 〇 水行の宝石×3 グレさん 10 土行の絵札×1 ミリさん 11 土行の宝石×1 レインさん 12 4 〇 水行の宝石×3 グレさん2、タモさん1で分配 13 水行の原石×1 レインさん 14 土行の絵札×1 ゼミ 15 土行の宝石×1 レインさん 16 5 〇 水行の宝石×3 タモさん 17 土行の絵札×1 ミリさん 18 土行の宝石×1 レインさん 集計すると 五行素材 個数 金行の小片 8 金行の宝石 3 火行の小片 1 火行の宝石 3 水行の宝石 14 水行の原石 3 土行の絵札 5 土行の宝石 5 この活動で、 グレさんのシ(詩?)脚 タモさんのシ脚 ゼミの暗脚 レインさんのモ脚 ミリさんの白足 グレさんのシ(詩?)足 の強化に必要な素材が集まりました。 また、Durinnからパルリーヌと言う足装備を全員がゲットできました。 攻撃が下がるものの、回避とヘイストが上がるという良装備です。 概要 2度目のAmhuluk戦と、初のDurinn戦です。 どちらも危なげなく攻略出来ました。 Amhulukは静寂や、ノックバック、魔法を含む範囲攻撃など、技も多彩です。 蝉の全消しもあったり、静寂で蝉が無展開となったりしますが、回避装備で十分対処可能です。 詳細は前回攻略時を参照。 Durinnは実はクアさんのアートマ取の時に一度相手をしています。 こちらは本当に雑魚です。 装備は片手刀を回避+にしている以外、 ヘイストやら二刀流効果アップの装備でも余裕で回避できてしまいます。(ただし陽忍あり) 範囲系の魔法もレインさんがリキャが間に合う範囲で上手くスタンで止めてくれました。 ほとんどHPも減らず終始安定していました。 ミリさんのカックル(魔法防御ダウン)に対する処置も早く何の問題もなし。 さて、今日は5/10大規模VerUpとその追加措置後の初の活動となりました。 NMが落とす五行素材が追加 NMを出現させる???の追加配置 サーバー統合と、それ以前からの混雑への対策として導入された措置がどれほど有効なのか、見物でした。 今回の攻略結果からの印象では、「かなりいい」と言えます。 たまたま空いていただけかもしれません、今後も継続して状況を監視しないと正確な評価にはならないでしょう。 しかし、???は3か所あり、Amhuluk,Durinn双方でライバルは居ましたが、 我々の活動がなんら阻害される事はありませんでした。 有料アトラクションが1時間待ちです、というのは現実なら仕方なしとも思いますが、 仮想空間の有料サービスに待ち時間が発生する事自体信じ難い状況でした。 これで少しは安心できそうかな? といいつつ、ソベクはサチコを見ただけでも凄まじかった... サチコを書いているリーダーが6人て(笑) あと、時間POPのNMが落とすトリガーが宝箱から出るようになりました。 これまでの活動でライバルと取り合いをしてきましたが、こちらも何とかなりそうかな。 アットワのイツパパやウルハドシなど、 いささかあきらめ気味で回避策を模索していたのですが、 攻略の目途が立ちそうです。 その一方で、ソベク等の一部のNMは従来通りの混雑ぶりで、 こちらは回避策を検討した方が効率的かも知れません。 なんにせよ、5人で6個分のAF3+2が完成できるのは精神的に良いですね! 5/22(日) Itzpapalotl(五行-ワモーラ成虫NM)+Ulhuadshi(五行-サンドウォームNM)トリガー取り@アットワ + 詳細は折りたたみ 参加者 ゼミ(暗/侍)、タモさん(踊/忍)、レインさん(黒/赤) 戦利品 縮んだヘクトアイズの触手(だいじなもの):1 毒々しいワモーラの触角(だいじなもの):2 本日の攻略で No. だいじなもの ミリさん タモさん レインさん グレさん ゼミ 1 縮んだヘクトアイズの触手 - 〇 〇 - 〇 2 体液まみれのワームの石 - - 〇 - 〇 Ulhuadshi戦2回分のトリガーが揃いました。(状況変わらず) No. だいじなもの ミリさん タモさん レインさん グレさん ゼミ 1 毒々しいワモーラの触角 ? 〇 〇 ? 〇 2 重いクロウラーの繭 ? 〇 〇 ? 〇 3 肥大化したチゴーの腹 - - - - - Itzpapalotl戦0回分のトリガーが揃いました。(状況変わらず) 概要 本日は少人数構成の攻略。 五行や型紙は4人以上の構成の時に行う事にしているため、 今日は乱獲しつつ、金箱からNMトリガーを狙う事に。 始めは拠点近くのミュレクスを獲物に。 しかし、範囲魔法とアビリティ感知が厄介であるため変更することに。 手近なところでイモにしました。 乱獲&箱からのトリガー取りに関しては、攻略前に少し話をしたのですが、 フォーラムに気になるスレッドがありました。 「エリア内に存在する箱にはIDが割り振られており、これをエリア全体で共有している」 とのこと、そして割り当てられるIDには数に上限があるらしいのです。 要するに、箱を出す人が増えて、そのエリアに出現している箱が上限に達していれば、 それ以上は既存の箱が消えるまで、新たな箱が出現しないと言う事です。 スレッドでは実害が発生している(実際に箱の出現率が落ちている)と言った報告が上げられており、 開発に改善要求が挙げられています。 実際どんなもんだろう?と興味もあり、その辺を試す意味も含んだ今回のアビセア活動となりました。 アットワは攻略前のサーチでは160人程度が居ました。 箱の出現率については、うーむ、正直、高いのか低いのか分かりませんw 野良乱獲に参加して気が付いたら周囲が箱だらけ、と言う状況を結構目にしますが、 人数規模が今回とは比較になりません。 少人数で箱目的で乱獲という経験がそれほどないので、比較の対象にできる材料に乏しいと言う... 種類を問わず、箱そのものは結構出ていました。 90分程度の活動で、だいじなものは全部で3個取得できました。 問題はやはりビジタントの光り具合のようです。 終了の少し前に確認したところ 白色:120(上限は230 Wiki調べ) 黄色:255(上限に到達) 3人で90分の活動であればこんなものなのかもしれません。 本音を言えば、チゴーNMのだいじなもの「肥大化したチゴーの腹」が欲しかったのですが、 仕方ないですね。 ???の数が増えて、NMとの戦闘機会は確実に増えたと言えるでしょう。 今回のVerUp以降、問題はやはりそのトリガー集めです。 イツパパに関しては、木行の原石(100%ドロップ)を第一希望にしているメンバーが レインさん(戦)、ミリさん(白)、タモさん(シ)、グレさん(シor詩) の4名となっています。 黄色弱点は100%突けるものとして、1戦闘から得られる素材を2.5個とすると、 一人あたり6個の素材が必要であるため 6素材 × 4人 = 24個 24個 ÷ 2.5(個/戦闘) = 9.6戦闘 となるため、イツパパとは10回程度の戦闘が必要となります。 タモさん、レインさんからも意見が出されましたが、 本格的にトリガー取りをした方が良さそうです。 多めの人数で臨み殲滅速度を上げる 青箱なども狙いつつ2時間以上の時間をかける ウルハドシとも併せて、一気にNM戦に臨めるように、 参加者が多い時に大々的にトリガー取りをしようと考えています。 今後の展開について 現状、仕掛中の事案が幾つかあります。 決して忘れている訳ではありません、やる事が多すぎて手が回らないのですが、 少しづつでも端から片付けていきたいと思います。 (1)アットワのイツパパ、ウルハドシ 希望が出されているメンバーの第一希望を満足させるNMは No. NM 該当メンバー 1 イツパパ ミリさん、グレさん、レインさん、タモさん 2 ウルハドシ ゼミ (2)アルテパ-ケルベロス胴型紙 スミロドン時間POP-NMがドロップする「虎王の毛皮」が全く入手できず、攻略がとん挫しています。 これに関してはちょっとした因果があり、 「虎王の毛皮」を箱からゲットしようとした場合、同時に他のNMを出現させる「だいじなもの」が手に入ります。 Dragua(土行の絵札100%:ナ竜忍かコ、土行の小片非100%:白暗狩青踊) Bennu(火行の小片100%:シ暗狩コ召、火行の宝石非100%:黒赤侍か踊) 現在、これらのトリガーはメンバーの全員が所持しています。 Draguaの100%には第一希望は居ませんが、第二希望以下は居ます。 また、Draguaの非100%、Bennuの100%には第一希望が多数います。 どうせなら、これらを消費して、その上で「虎王の毛皮」狙いの乱獲をしつつ、 再度「だいじなもの」の補充をしようと計画しています。 (3)脚足のキャッチアップ ここ最近のかつどうで、ブンカール、ミザレオを集中的に攻略して、 Amhuluk,Sedna,Durinn と言ったNMから多くの五行素材を取得できました。 しかし、まだ第一希望が叶っていないメンバーが居ます。 No. 場所 該当者 1 ミザレオ:脚 ミリさん:白(0/6) 2 レインさん:戦(0/6) 3 ブンカール:足 レインさん:戦(3/6) 4 タモさん:シ(4/6) ブンカールに関しては、Durinnをもう1セット程度攻略出来れば良さそうです。 問題はミザレオの方です。 No. メンバー NM 100% 非100% 1 ミリさん:白 Tristitia Sobek 2 レインさん:戦 Sobek Cirein-croin こんなところにソベクの影が 出来れば、3戦程度で良いのでソベクを攻略して、レインさんの戦足を完成させる。 同時にミリさんの分も幾つか手に入っているはずなので、不足分をTristitiaから取る。 というシナリオになればいいのですが、現状の絶望的ともいえる混雑具合をみると、 端から、Tristitia、Cirein-croinセットを狙った方が良いかもしれません。 ただしこの場合、Cirein-croinは非100%なので2セット程度の攻略が必要となります。 どちらが良いのか、状況を見て判断したいと思います。 ちなみに、TristitiaはいわゆるジェイドNMで、海に居る青いエイです。 ジェイドの色付け作業が必要となります。 5/27(金) Itzpapalotl(五行-ワモーラ成虫NM)+Ulhuadshi(五行-サンドウォームNM)トリガー取り@アットワ - 詳細は折りたたみ 参加者 ゼミ(暗/侍)、レインさん(戦/忍)、グレさん(青/忍)、ミリさん(白/学) 戦利品 縮んだヘクトアイズの触手(だいじなもの):1 体液まみれのワームの石(だいじなもの):1 毒々しいワモーラの触角(だいじなもの):1 肥大したチゴーの腹(だいじなもの):1 本日の攻略で No. だいじなもの ミリさん タモさん レインさん グレさん ゼミ 1 縮んだヘクトアイズの触手 〇 〇 〇 x 〇 2 体液まみれのワームの石 〇 - 〇 x 〇 Ulhuadshi戦3回分のトリガーが揃いました。 ※グレさんのトリガーは別活動の使用が予定されています。 No. だいじなもの ミリさん タモさん レインさん グレさん ゼミ 1 毒々しいワモーラの触角 〇 〇 〇 〇 〇 2 重いクロウラーの繭 〇 〇 〇 - 〇 3 肥大化したチゴーの腹 〇 - - - - Itzpapalotl戦1回分のトリガーが揃いました。 概要 今日は乱獲しつつ、金箱からNMトリガーを狙う事に。 イモ、コカ、ミュレクスなど人気の獲物は軒並み埋まっていました。 空きがあったクァールを狙う事に。 グレさんが寝落ちるほど粘ったのですが(終了は日付変わって0時30分)、 なかなか期待通りの結果が得られませんでした。 参加者4人で、3時間近くの活動でしたが、だいじなものは合計4個取得。 (ただし、体液まみれのワームの石、重いクロウラーの繭、の2つが取得者不在で流れ) フォーラムでの開発の発言によれば、 エリア毎の宝箱の同時出現数の上限を上げる予定 なのだそうです。 これに期待しつつ、しばらくはある程度我慢の運用が続きそうです。 5/29(日) Durinn(五行-ドゥエルグNM)トリガー取り@ブンカール - 詳細は折りたたみ 参加者 ゼミ(忍/戦)、レインさん(戦/忍)、タモさん(シ/忍)、ミリさん(白/学)、グレさん(詩/白) 戦利品 黄ばんだドゥエルグの歯(だいじなもの):5 砕けたインプの角笛(だいじなもの):1 脈動するソウルフレアの髭(だいじなもの):2 本日の攻略で No. だいじなもの ミリさん タモさん レインさん グレさん ゼミ 1 黄ばんだドゥエルグの歯 〇 〇 〇 〇 〇 2 砕けたインプの角笛 - - 〇 - - 3 脈動するソウルフレアの髭 - - 〇 - 〇 Durinn戦1回分のトリガーが揃いました。 概要 どこも人でいっぱいであり、空いている場所をサーチした結果、 本日は、ブンカールでDurinnのトリガー取りをする事に。 当初、乱獲っぽく活動をして、時間POPやトリガーのNMが出来るようなら並行して倒そうと考えましたが、 実際には活動の主たる部分はNM戦でした。 当然ながらライバルがおり、時間POPのNMで倒せたのは1匹だけという... それでも、5人2時間程度の活動で、だいじなものは8個確保できています。 金曜日の活動では、宝箱からの取得は、4人3時間で4個(流れた分を入れても6個)でした。 当然ながら、ピンポイントで手に入るのなら、その方が効率が良いようです。 箱は、混雑具合が絶望的な相手に対する回避策と言う位置づけですね。 ちなみに、アビセア活動の後、ミリさんのエンピの手伝いを行ったのですが、 この際に、ブリアレオスから、水行の宝石2個が出ました。 これをタモさんが手に入れたため、結果として6/6となりました。 ブリアレオスは、今回の追加VerUpで新規に五行素材を落とすようになりました。 同NMは、水行の宝石と水行の原石を落とします。 水行の宝石は、低確率で1個(トレハンの影響あり) 水行の原石は、低確率で1個(黄色弱点で確実に1個) なのだそうです。 レインさんの戦足が3/6となっています。 その為の今回のアビセア活動でのDurinn戦準備だったのですが、 ブリアレオスで黄色弱点が突けるなら、こちらで賄った方が早そうな気もします。 該当する当事者間で上手く折り合いがつくようなら対処出来るとよいですね。
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翡翠 地の白虎 帝側 五行の力 金 序章の選択肢 今をあきらめない強さ→黙ってよう 秋の花 女郎花(蚕ノ社) 冬の花 柑子(神護寺) 紙 銀色(宴の松原) 香 侍従(石原の里) 土地 朱雀門 白河 伏見稲荷 術 星晶針 星気流転(船岡山) 神星無双大将軍(野宮) 応援 なんとかしてよ ◎ 全力で戦って ○ 応援合詞 大丈夫だよ+期待してるから! 相手の動きをよく見て+信じてるから 八葉ダメージ これ以上戦えるの? ○ 私が代わってあげられたらいいのに… ○ それくらい、大丈夫だよね? ○ 神子ダメージ これくらい、どうってことないよ ◎ こいつ、強すぎるよ… ○ ちょっと油断しちゃった ○ かばわれ 翡翠さんに守ってもらえてすごくうれしい ○ 私のせいで、ごめんなさい・・・ ○ クリティカル 今の、まぐれじゃないよね? ○ 翡翠さんもなかなかやるね ○
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現在改修作業中 募集条件 後衛含む複数job可能な方で参加jobの調整や活動中の指示に応じて下さる方募集。 募集jobはその時の状況に応じて変わります。詳細は主催まで。 活動日時 毎週何曜日何時からといった特定の活動日時は定めません。 平日及び土曜の夜20 30以降並びに日曜及び祝祭日の午後の中から設定した活動日をその都度wikiまたはLSで告知し、活動を行います。(現段階では日曜の夜と平日の昼間が候補外) 実際に活動を始めてから集まり方に偏りがあれば、人の集まりやすい曜日によく活動を行うといったようになる可能性はあります。 参加 参加条件等を主催と確認し、memberlist-plus-にリストアップされれば、後はすべて自由参加です。 参加したい時、暇な時にLSをつけて参加希望の旨をLS会話で伝えてもらえればいいですし、LSをつけていて活動に参加せず別の事をしていても構いません。 ただし人数制限のあるコンテンツ、ジョブや装備による制限を必要とするコンテンツは参加出来ない可能性もあります。予めご了承下さい。 解散、脱退、除名 解散は主催の判断で行います。引継ぎ希望者が多ければその時話合いましょう。 解散の場合全資金を所持ポイント又は参加率もしくはその両方を乗じた数値に応じて分配した後解散とします。 脱退は自由です。 指示にしたがっていただけない方、言動に問題があると判断された方は除名させていただく場合があります。 ポイント 集合時間に準備してジュノいれば+2Pのボーナス加点 以後活動60min参加毎に+1P加点 貨幣やギルとのP交換については直近の活動10回分の参加率をかけた数値を上限とします。 一度に複数のP交換希望者がいて支払い可能なギルや貨幣に限りがある場合、希望者の上限の比率に応じて均等に配布します。 戦利品 希望は第一希望と第二希望の二種類を考えています。第一の方が優先というわけではなく性質の違いだと理解して貰えればいいです。 第一希望:装備品等 第二希望:型紙 五行 エンピ素材 旧貨幣 アレキ等複数取得や継続希望が前提となるもの。 それぞれ複数希望可能です。 コメントフォームに希望の書き込みがあればリストに加え、希望のあるものから優先で活動を行います。 対象コンテンツ(暫定版) アビセア エンピ素材:必要な大事なもの数に準じたP 覇者エリアは一律3P 五行素材 :希望取得2P フリロ取得1P 型紙:希望取得2P フリロ取得1P デュナミス 5/27更新 貨幣と売却可能な装備品は回収。忘れ~は流します。 AF及び劣化品はP消費無しのフリロ。希望を出せば優先ロット可能ですが1P消費とします。 ExRare装備品と証欠片の希望Pを暫定で10Pとしておきます。 アンブラルマロウは最初外販します。相場とPの価値を見極め次第P取得の方法を設定します。 花鳥風月 5/27更新 基本参加によるP加点無し。STEP1-4はトリガー主回収。 パンデモのみスコリア以外で一個トリガー主回収。 空 クリム脚等はドロップ率の関係上必要Pが多めになるかもしれません。 海 AV装備品は外販優先かP消費多めになるかもしれません。こちらもPの価値を見極め次第策定します。 トルクに関しては暫定で10Pとします。
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~スペルカード~ 雷符「青天の疾雷」 空雷「ブロークンピース」 春頃に鳴り響く雷、青天の霹靂。疾雷は突然鳴り響く雷のこと。空雷とは空中魚雷の事。平和の崩壊。相手に向けて雷弾を発射し、滞留させた後に加速させて放つ。 光符「スタティックサンダー」 スタティックエレクトリシティで静電気。。電気の球を設置し、それを破裂させて弾幕を撒き散らす。レベルが上がると強烈なレーザーも追加される。 雷符「ワーニング天雷落下」 神雷「癇癪神ゼウス」 天雷とは江戸時代の劇場で、雷の音を出すために作られた装置。ワーニングは注意。ゼウスは雷を司るギリシャ神話の最高神。他の神に権力を奪われるかもという不安に駆られ、他の神々を滅ぼした。上方を雷弾が覆い尽くし、崩れるように弾幕が落ちる。空が落ちてくる。 地雷「翔龍驟雨」 地雷(じがみなり)とは、雷が鳴った際に地面が揺れたりすることを言う。龍が天に昇る時や現れる時には雷が鳴り響くと言う。地面に複数の陣が形成された後、上空に向けて電撃レーザーが放出され、弾幕が雨のように降り注ぐ。 雷獣「大江戸クライシス」 雷砲「大江戸ディザスター」 クライシスは危機。ディザスターは災害。雷獣は江戸時代で知らない人はいない程有名。巨大な電撃波を放つ。レベルが上がると本数や弾幕が増える。 仏雷「宝珠ヴァジュラ」 ヴァジュラとはインドラの武器で、雷を司るとされる金剛杵、宝具の事。様々な形があるうちの、宝珠を付けた宝珠杵と呼ばれる物がモチーフ。雷の塊を叩きつけるように弾幕として放つ。 電磁界「コイルペンデュラム」 大き目な弾幕が数発発射され、静止する。その後弾幕が配列され、電気を帯びた大弾幕に向けて収束する。磁石に群がる砂鉄。 雷槍「ブリューナク・ジャベリン」 ブリューナクはケルト神話に出てくる槍、もしくは投擲武器。投げると稲妻になるらしい。雷を凝縮して槍状に形成、ぶん投げる技。ちなみに持って振り回す事も出来る。 乱気「精神ウインドシア」 混乱「カオスインテンション」 ウインドシアは風向、風速などが劇的に違う状況。カオスは混沌、または慌てふためいた状況。インテンションは意図、心づもりという意味。つまりどれだけ気を引き締めても関係ないということ。七色の気流レーザー弾幕を放つ。あんまり見てると目がくらくらしてくる。 風符「マッハ塵旋風」 塵旋風は竜巻に近い突風のこと。気流を纏いながら敵に突っ込み、その反動で気流弾を相手に向けて放つ。 烈風「コンクリートコンプレックス」 コンプレックスは複雑。要はビル風の事。広範囲に弾幕が配置され、そこを気流が突き抜ける事で道が出来る。そこはまた塞がって行き、また別の所を気流が突き抜け道が出来る。 神風「スーパーセル・タケミカヅチ」 タケミカヅチは神話に出てくる神様。雷と気流が嵐となり、弾幕が降り注ぐ。気流を操る能力を最大限に活用したスペル。 打符「雷獣拳」 雷と魔力を拳に乗せて殴ってぶっ放す。 史実不明「平安ミステークキル」 鵺と雷獣は混同視されていて、源頼政が倒したと言われる鵺は実は雷獣だと言う説がある。暁の周囲を魔法陣が覆い、それが攻撃を受けるたびに弾幕を反射弾として放つ。 天明「暁闇のスティグマータ」 暁闇=あかつきやみと読む。スティグマータは刻印、聖痕。自身を中心に広範囲に力を放つ技。白い光の柱が上がる。暁版スカーレットデビル。 「天雷神獣跳梁」 てんらいしんじゅうちょうりょう。雷は神鳴りとも呼ばれ、様々な形で信仰が盛んだった。雷獣、雷鳥、雷神、天神などがそれである。菅原道真は死後天神(雷の神)となり、祟りとして恐れられた。そんな雷に関する全てが解き放たれる、そんなスペル。 拳符「蛟龍拳」 燦気「蛟龍墜砕拳」 さんき、こうりゅうついさいけん。燦とは輝く様。蛟龍(こうりょう、こうりゅう)は龍の一種。また蛟(みずち)の語源は雷であるともされる。気を使った暁の拳。 蹴撃「烈破昇雷脚」 名前は適当。足に雷気を帯びて蹴りを放つ。弾幕も飛び散る。 彩光「八卦虹掌」 八卦掌とは太極拳に並ぶ中国武術。掌を薙ぐように払い、帯状の弾幕を展開する。 華符「曳光弾」 五華「星気陰陽弾」 気流刃を帯びた七色の気弾を発射する。 紅気「根無し爪紅」 爪紅=「つまべに」「つまくれない」と読む。女性が指に塗る紅色のマニキュアのこと、ホウセンカの別名。ギリシア神話で、無実の女神が黄金の林檎を盗んだと疑われ、それを晴らすべく奔走したものの、最後には力尽き、その身を鳳仙花に変えたという。爪に紅い気を纏い、気の刃を発射する。 気力「雷龍全勁」 勁とは運動量のような概念。自分の身体能力を気によって飛躍的に上昇させる技。美鈴の猛虎内勁をリスペクト。 木符「シルフィスケイル」 シルフィは風のこと、スケイルは鱗。鱗は五行における五虫の木。細かい風の盾を無数に重ねて強度を上げる。攻撃を受けるとその一部が剥がれ、刃として飛んでいく。 木符「ブルーアイティアー」 青は五行における五色の木で、緑も同じ。アイ、つまり目は五行のうち五官の木。ティアーは涙。涙は目から流れます。二つの魔法陣から弾幕を一斉発射する。 木符「グロウジュピター」 蔦や蔓などの植物を模した弾幕を召喚し、相手を翻弄するスペル。 「紫電掌」 七色の雷を纏った拳。 「チャームブレイク」 小さな雷槍を投げる。 「昇雷脚」 雷を纏った突撃蹴り。 「鬼火プラズマ」 相手を追尾するように動く雷撃。
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天間星 テレサ 【アルカディア軍】を立ち上げたススム達の元に突如として現れた女性魔法使い。 基本的に物静かな人物だが、真なる紋章の件に関わると態度が変わる。 108星がそれぞれに抱く宿命と未来を見通しており、その為かダイスケを心配する素振りを見せた。 本拠地に隠された謎や【五行の試練】をススム達に伝授し、知識面でもサポートする。 彼女の宿星となる【天間星】は108星を導く預言者的存在にして、脅威の魔法使いでも在る。 108星の名を刻む【約束の石版】の管理も彼女の仕事である。 性別:女 種族:? 年齢:? 身長:165cm 出身:? 戦闘スタイル:針(飛) 攻撃レンジ:L 陸地戦パラメータ:隊長・副長(紋章弓隊) 水上戦パラメータ:隊長・副長(紋章弓船) 属性:風 紋章(額):罰の紋章 紋章(右手):旋風の紋章 紋章(左手):魔吸の紋章 【天コウ星三十六星】へ
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○ ――松本空港付近の空地 風があり、人がいる。 風は冷気をはらんでおり、人は銃器などで武装していた。 涼風が吹き寄せる中、武装した者たちは一人の女を包囲している。 包囲の人数は十三人。 武装する周囲に対し、女は無手だ。下駄に着物という純和風の格好で、周囲を気にすることなく立っている。 と、包囲網に動きがあった。 「――母様!」 声と同時、包囲網の上を飛び越えて、小柄な人影が現れた。 少年だ。紺色の子供用スーツに身を包み、手には細長い包みを六本。 武装した者たちはとっさに手にした銃器を向けるが、長弓を背負った指揮官らしき男の制止の手振りで動きを止めた。 女は現れた人影を見て、 「ジェイド。おかえり」 「ごめんなさい、遅くなりました。――この人たちは?」 ジェイドと呼ばれた子供は笑顔で母に答え、すぐに周囲に視線を巡らせて顔色を曇らせる。 女はジェイドの持ってきた包みを受け取り、 「さあ。――とりあえず、無害だから無視してればいい」 そう答えた直後、 「――相変わらずだな、荻原!」 声が響いた。 ○ 荻原・文月はその姓を呼ばれ、包囲の輪の中から出てくる声の主を見た。 対全攻撃型白衣に身を包み、長弓と矢筒を背負った男だ。 文月はその男を数秒見て、 「……誰?」 「矢村だ。散々迷惑かけた昔の同僚を忘れんで欲しい」 「――ああ、常念岳守護役の夫の矢村?」 「……何故そういう覚え方をするのだ、貴女は」 なぜか溜め息を漏らす矢村を失礼だと思いつつ、文月はジェイドから受け取ったものを軽く振る。 土産物屋でよく売っている、神形具の木刀だ。学生用で殺傷能力には欠けるが、耐久性が高く使いやすい。 文月は六本のうち四本をジェイドに持っていてもらい、残る二本を両手に持ち、 「――それで、特領(GASAS)が私に何の用?」 右の一刀を矢村に向けた。 「……国家レベルの問題でれば、我々特領が出るのは必然。心当たりはあるだろう?」 「私が言っているのは――」 文月は自分に向けられる銃口の一つ一つを見回して、 「――この程度の人員で、私に何をするつもり?」 ――文月・心理技能・発動・殺気放射・成功! 殺気に気圧されて、包囲の者たちが後ずさった。 冷や汗を流しながら、矢村が背の弓を手に取った。 「……この程度、とは言ってくれるな。確かに個人戦力では貴女に及ばないだろうが、集団戦ならば易々と狩られはしないぞ」 「判った」 答えた時には文月は走り出している。 矢村との距離は約八メートル。 その距離を、文月は技能も用いず一瞬で詰める。 下駄による足音とは木を打つ堅音だ。 足音を甲高く鳴らし、文字通りの一瞬で距離を詰め、 「!」 斬撃。 ――文月・剣術(ソード)技能・発動・物体切断・成功! 矢村は対抗判定(リバーサル)。 だが遅い。 ――矢村・回避技能・対抗発動・回避・失敗! 裂音。 文月の木刀が、矢村の長弓を断ち割った。 「な……!」 「素直に退いたのなら無視したけど――」 ――矢村・脚術/回避技能・重複発動・バックステップ・成功! 矢村は遠隔武術師(ストライクガンナー)としての癖で反射的に飛び退く。 が、文月はその動きに追いつく。 ――矢村・脚術/回避技能・重複発動・サイドステップ・成功! ――矢村・脚術/回避技能・重複発動・跳躍・成功! ――矢村・脚術/回避技能・重複発動・疾走・成功! 矢村は振り切ろうと足掻くが、下駄の堅音を振り切れない。 「技能で振り切れない!? ――神陰流か!」 「――邪魔をするのなら、相手になる」 文月の歩法は神陰流の流れを汲んだものだ。技能では逃げ切れない。 包囲する者たちは、矢村への誤射を恐れて発砲できない。 「この……!」 矢村が背の矢筒から矢を引き抜き、 ――矢村・槍術/腕術技能・重複発動・突き・成功! ――文月・剣術技能・対抗発動・切り払い・成功! 放った突きの一撃を右の一刀で切り払い、文月は左の一刀を矢村の胸元へ突きつけた。 そして、 「あ」 単音の詞(テキスト)。 五行(バスト)の光撃が矢村を打撃した。 「――――!?」 言葉にならない悲鳴をあげ、矢村が吹き飛ぶ。 包囲の者たちが表情に怯えを見せ、包囲の輪を広げた。 ジェイドがやや不安げな表情で、 「あの……いいんですか?」 「昔の同僚だから手加減はした。骨折程度で済むはず」 「はあ」 返事とも溜め息とも取れる息を漏らす息子に構わず、文月は包囲の者たちへと向き直り、 「手加減するから安心して」 直後、十二秒で全員を吹っ飛ばした。 ○ 小一丸が告げた直後、通話は切られた。 受話器を置き、深く息を吸い、 「――はあぁ~。……って痛――!?」 疲れとともに吐き出すと、筋肉の収縮が胸の傷に響いて悶絶した。 「うう。おユキさんは怒らせるし兄さんには迷惑かけるし田中にやられた傷は痛むし、なんかもう天中殺っすよ。貧乏神とか疫病神とか凶々星とかそんな感じのにしこたま憑かれてる気がするっす。肩とか背中とかにぞこぞこと。――渦呪都市(カースシティ)―邪馬形に行った覚えはねえっすのに」 どっかで御祓いとかしてもらうっすかね、と呟き、 ……兄さんは、勝てるっすかねえ? と、思考する。 田中・核衛は強い。 実際にやられてみて、その強さは思い知った。田中は殺括者(キリングホルダー)の力を持っている。 人を傷つけることを恐れず、自らが傷つくことを恐れず、他者の喪失を理性で無視できる強者。 それが殺括者だ。 最も多くを殺した者(ジェノサイダー)の字名(アーバンネーム)は誇張ではない。間違いなく、田中は最強の殺括者だ。 そのうえ田中は、王系殺括者(ロウリズム・キリングホルダー)の力、遺伝詞凍結という力も持っている。 炎の遺伝詞すら凍て付かせる力だ。攻撃力や防御力を神器や神術、武具に頼る者や、遺伝詞系戦種では勝ち目が薄い。 田中に対して勝算が高いのは、純粋な肉体のみで戦う格闘師――それも田中と同等かそれ以上の力を持つ者だけだ。 そして長野圏総長連合の面子で、その条件に合致するのは、 ……総長である深視姐さんと、非常勤の荻原兄さんだけっす。 長野圏総長連合最強にして最大戦力である、総長の遠隔格闘師(クリティカルガンナー)、筑摩・深視。 殺人術の伝承者であり殺外者(キリングメイカー)の字名を持つ、第一特務の近接格闘師(クリティカルフォーサー)、荻原・蔵人。 彼我の格を考えれば、新潟圏総長である田中・核衛には、長野圏総長である筑摩・深視との決闘を組むのが正道だろう。 だが副長補佐、上杉・信繁は言った。 ……総長が最初に戦って、万が一にも負けてしまったら? 総長の敗北はその圏の総長連合そのものの敗北に等しい。 総長は負けてはいけないのだ。 そう前置きし、上杉は言葉を重ねた。 ただの非常勤隊員である荻原・蔵人をぶつけて田中を損耗させ、あわよくば勝ちを拾おう。 負けても隊員一人が負けた程度では長野圏総長連合の敗北ではない、と。 ……戦略としちゃ、正しいっすよね。 間違ってはいない。戦略としては正しい。 だが、と小一丸は考えてしまう。だが、と。 「……姐さんが負けるかもしれないと思うこと、兄さんの勝敗はどうでもいいと思うこと――」 それは、 「姐さんの勝利も、兄さんの力も、信じていないってことっすよね……」 一息。 「……俺も信じられなかったから、その指示に従ったっすよ、と」 疲れた口調で詞を吐き棄て、傷の痛みに舌打ち。 天井を見上げ、目を閉じた。照明の人工光が消え、瞼の裏の闇が視界となる。 何も映らぬ暗闇に浸り、小一丸は苦笑を一つ。 「――いつか、信じられるようになりたいものっすねえ」 ○ ――常念岳 かつて常念坊という風水師が変じた大地竜(アーサーペント)の山は、標高2,857メートル。 観光地として登山客が多く訪れるこの山も、冬には人影が少ない。 が、その少ない人影が山頂にあった。 人影は三つ。一人は槍を持った巫女服姿の女であり、一人は着物に下駄という服装で、両の腰に二振りずつ、両肩の後ろに一振りずつ、そして背中に一振りの計七刀を携える女であり、一人は紺色のスーツ姿の子供だ。 槍を持つ女は、山頂に作られた木の祠の雪を祓い、詞を放った。 「この地を支える遺伝詞達。かつて鎮めの力となり、いまここに鎮めの地とある竜の意志よ。聞こえていますか? 私の詞が」 風水五行の基本、楽府式首聯(ワインドアップ)だ。 だが微妙に違う。最後に対象に確かめるものが、遺伝詞ではなく詞であった。 女は神形具の槍を祠の前、雪に包まれた岩塊の奥深くに突き刺し、 「浸(しん)」 と、遺伝詞を伝えた。 しかし、周囲に変化はない。 雪に覆われた岩の地面も、冷たく吹き寄せる風も、風水した女自身も、何一つとして変化がない。 が、女の顔に落胆の色は微塵もない。あるのは一仕事終えた、という満足感だけだ。 何も起こらないのは、そういうものだからだ。 女は槍を引き抜き、背後でその作業を見ていた二人を振り返る。 そして言葉を放った。 「――四年ぶりね、お隣さん」 「久しぶり」 「今日は何の用かしら」 「あなたに用があるわけじゃない」 「そう――」 僅かな応答に笑みを浮かべ、女は槍を構えた。 戦いに備えるために。 「ならば何をしに来たのかしらね? 荻原・文月。この常念岳守護役、矢村・紗月が護る――竜在る山に」 その言葉に、相手は一つの対応を見せた。 両の腰に二振りずつ佩いた刀の柄に、手をかけたのだ。 戦闘の構えに、文月の傍らに居た子供が声をかける。 「母様……」 「下がっていて。――紗月も、この子には手を出さないで」 「子供を害する親はいないわよ。……ところでその子は貴女の息子でいいのかしら?」 「当然。私の息子。名前はジェイド」 「硬玉(ジェイド)ね……蔵人君も喜ぶわね、弟が出来て」 「妹も作った」 「そう。……じゃあ喜び二倍ね」 言い、両者は子供が戦闘の邪魔にならないところに下がるまで沈黙した。 構え合う二人を、ジェイドは不安そうな瞳で見つめる。 そして、 「あ」 荻原・文月が先制の五行(バスト)を放ち、 「浸」 矢村・紗月が迎撃の竜を起こした。 ○ 居合いの速度を上乗せした文月の五行は、超高速の光撃となって紗月を斬撃する。 が、それは防がれた。 破砕音。 己の身体で光を防いだのは、一匹の小竜(レッサードラゴン)だ。体長二メートルほどの、黒の鱗を持つ土行の竜。 紗月が攻撃を受ける一瞬前、事前に描いておいた風水紋章(チューンエンブレム)に眼点(タクト)して起こされた竜だ。 通常の風水のように遺伝詞操作で竜を生んだのではない。 竜が変じた常念岳の持つ“竜”という遺伝詞を起こしたのだ。原理で言えば、英国でいう外燃詞(オープン)に近い。 破! 黒の小竜が吼え、周囲の遺伝詞から破壊された部位を修復する。 紗月は眼点に使った槍の代わりを懐から取り出した。 短刀だ。一振り、という動作をもってそれは槍となる。 新たに出した槍を構え、紗月は笑みで告げる。 「矢村の血族が常念岳においてのみ使える、起竜の風水。――どうかしらね?」 その言葉に、文月はひとつの表情を見せた。 それは目を細め、口元を僅かに吊り上げた表情。 獲物を狩ろうとする肉食獣の表情だ。 その口から発される言葉は、 「――面白い」 「喜んでもらえて嬉しいわ。では、――撃ちなさい!」 紗月の命令に小竜は正しく従った。 口を開け、光を放ったのだ。 竜詞砲。 身体を作る遺伝詞を己の掛詞に乗せて放つそれは、竜属における最大の攻撃方法だ。 光は一直線に文月を狙い、 ――文月・体術/脚術/回避技能・重複発動・大跳躍回避・成功! 跳躍によって回避された。 文月の位置は一気に黒の小竜の真上に。 竜の一撃は標的を外して冬の大気を射抜き、 「あ――」 と、上空から返礼の遺伝詞が小竜を穿った。 そしてそれは一撃で終わらない。 「あ、あ、ああ――」 右腰の一刀から左腰の一刀、両腰の二刀と居合いの五行を連撃。 超高速の五行の連続に、竜は有効な対応を取れない。 そこに、 「――あああああああっ!!」 落下の勢いも鋭く、文月は両肩の二刀を竜に振り下ろした。 斬断。 そして二刀を突き刺したまま、 「あ」 五行。 神形具(デヴァイス)で増幅(アンプ)された文月の遺伝詞が、竜の体内に炸裂。 威の連続にもはや黒の小竜は耐え切れず、流体に還元した。 やるわねえ、と紗月は微笑。神形具の槍を手に一歩を後退し、 「じゃ、次は四匹同時でどうかしら?」 積雪に隠した風水紋章に眼点した。 同時、周囲三箇所に描いた風水紋章も起動し、四匹の竜が起きる。先ほどよりも大きく、一匹の体長はおよそ五メートルほど。 同一神形具間の共鳴発動(ハウリングホイッスル)を利用した同時起竜だ。 「夫から貴女が来るかもしれないと聞いて、張り切って準備したのよ。――有り難いものよね、矢村の血脈は。私程度の力量で、大量生産の神形具を使って、なおこれだけの竜を起こせるのだから」 苦笑。 「……で、どうかしらね?」 四匹の黒竜の視線を一身に受けた文月は、四対の竜眼をしっかりと睨み返し、 ――文月・心理技能・発動・威圧・成功! 笑う。 獰猛な笑みを浮かべ、背の一刀を引き抜いた。両腰両肩の小太刀六刀と違い、長刀というべき長さを持った刀だ。 雪月花、という名前を持つ神形具である。 それを正眼に構え、言い切る。 「――この三倍でも余裕」 ○ 四匹の黒竜が口腔に力を溜める。 竜詞砲を放つつもりだ。 対し、文月は正眼に構えた神形具を横に。切っ先が背に隠れるように構えをずらし、 「あ」 と放つ遺伝詞は、もはや金属の遺伝詞を含んだ白光ではない。陰りを含んだ、淡い光。 月の光だ。 文月自身の遺伝詞である。 月光色の遺伝詞による五行が横薙ぎに放たれる。 同時に、竜詞砲が放たれた。光熱の直線射撃の数は四本。それは月光色の遺伝詞と衝突し、 「砕く」 相殺した。 硝子の砕音を響かせ、熱と光の遺伝詞が大気に踊る。 文月の攻撃はそれで終わらない。 ――文月・心理技能・発動・記憶再生(イメージリピート)・成功! 一撃を放った動作、その記憶を強く思い出す。 強く外燃詞(オープン)された記憶遺伝詞は、長野の特性に従って反響(リフレクス)。 それによって生まれるのは、 「二撃目」 先ほどとまったく同じ動作の五行が意識せずに放たれた。 円弧を描いて飛んだ月光色の遺伝詞は、空間に漂う光熱の遺伝詞を断ち切って更に前に。 四匹の竜へと、その威をぶちまけた。 四竜は月光色の斬撃に鱗を砕かれ、身体を損じ、しかし、 「まだまだ、よ」 耐えた。 崩! という咆哮と共に、竜達が文月へと跳びかかり、 「詞変(ワード・アクセル)! 十二万詞階(オクターブ)の遺伝詞(ライブ)達よ!」 紗月が追撃の風水打撃を放つ。雅式首聯(オーバーラップ)で作られたのは風の槍だ。 四匹の竜の突撃と風の槍を前にしても文月は恐れない。 長刀を地に突き刺し、両腰の小太刀に手をかける。 「あ」 と瞬時に放たれる光は、文月の月光色の遺伝詞と、小太刀の金属の遺伝詞が混ざった白い詞色の遺伝詞。 居合いという速度を持った白光は同時に二条が放たれた。 それは四匹の竜のうち二匹を穿ち、しかし砕き切れず、それでも勢いを衰えさせ、 ――文月・剣術/投術技能・重複発動・左右小太刀投擲・成功! 納刀の勢いで投じられた小太刀が、その二竜を断ち割った。 建御名方刀術の奥の手、射刀術だ。 抜刀の五行。納刀の射刀術。 文月の居合いの真髄とは、それら二つの動作を組み合わせ、居合術として一動作とした高速攻撃だ。 残る竜は二匹。文月は同じ動作を繰り返す。 「あ」 と抜刀の五行を放ち、 ――文月・剣術/投術技能・重複発動・左右小太刀投擲・成功! 納刀の射刀術で仕留める。 最後、一直線に飛んできた風の槍を、 ――文月・剣術技能・発動・逆袈裟・成功! 地に突き刺しておいた長刀を掴み、そのまま振り上げて迎撃した。 文月は紗月に視線を向け、 「これで終わり?」 「……あと十個ぐらい描いとくべきだったかしらね、風水紋章」 「そもそも戦法がなってない。……竜の本能に任せてるだけじゃ、駄目」 「今まではそれで何とかなるような連中しか来なかったから……ね。やっぱり貴女には敵わないわぁ」 「そうでもない。……紗月が本気で来てたら、私も危なかった」 呟き、文月は紗月の瞳をしっかりと見据えた。 「なぜ、本気を出さなかったの?」 「そうねぇ……」 頬に手を当て、紗月は微笑。 「――だって貴女、遺伝詞に殺気がないじゃない?」 一息。 「貴女が本気になってないのに、私が本気になれるわけないでしょ」 「……ごめん」 文月は頭を下げた。紗月は苦笑。 苦い笑みを浮かべて、 「……本命は、息子さんだったのね?」 紗月の視線の先、常念岳頂上の祠があった場所に、一つの樹が生えていた。 いつの間にか生えているその樹は、自然のものではない。 恐縮そうにジェイドが頭を下げ、言う。 「超人紋章(スーパーエンブレム)“聖伝樹(レジェンド)……地脈、少し弄りました。ごめんなさい」 言葉と同時に樹が掻き消えた。 ジェイドが超人紋章を解除したため、流体に還元したのだ。 紗月は溜め息を一つ。槍を肩に担い、 「やっちゃったことは仕方がないわねえ。……まったく、また一月ぐらい山篭りして地脈の整調化しないと」 「……ごめん」 「謝るぐらいなら最初からやらないで欲しいのだけど?」 「違う。それはさっき謝った。……今のは、あなたの旦那の分」 文月の言葉に紗月は半眼で問うた。 「……何したの?」 「全治一ヶ月ぐらい」 「……下山したら、私の娘に伝えて頂戴。――両親ともども一ヶ月ほど家を空けます、と」 「判った」 紗月は再度溜め息。 と、音が響いた。 風の重なりによって生まれる音だ。 それは一つの掛詞(メッセージ)を持っていた。 鎮魂という掛詞だ。 「……鬼が出てたのね」 紗月が下界を見るのに合わせて、文月もそちらを見た。 戦闘の所為か、霧が出てきていた。下界は見えない。 しかし霧の先を見て、紗月は呟いた。 「起竜とか地脈改造とかのせいで、少し遅れたかしら。……誰かが傷ついてないといいんだけれど」 ○ 芙雪が戻ってきた。 うつむき加減の顔色は暗く、足取りも重い。 「……どうした?」 問いに芙雪は一瞬顔を上げ、しかしまたうつむいた。 消え入るような小さな声音で、 「……第一特務は、事実上壊滅したみたいだ」 「それはさっき聞いたぞ」 「……詰め所にいた全員が負傷して、――平林が死んだ」 告げられた言葉に蔵人はやや考え込み、 ――蔵人・心理技能・発動・人物照合・成功。 技能に成功するが記憶にはない。 「誰だそれは」 「神術師の……」 告げられたキーワードに蔵人は再度考え込み、 ――蔵人・心理技能・発動・人物照合・成功。 技能に成功するがやはり記憶にはない。 「いや。判らん」 きっぱりと告げる。と、なぜか芙雪は溜め息をひとつ。 「……蔵人って第一特務のメンバー、小笠原隊長とアズマしか把握してないだろう」 「それとおまえだな。別に毎日顔出してるわけでもないしそれで充分だと思うが」 「……蔵人にそういう、人間関係の暖かさを期待するのは無駄かな」 「そうだな」 一息。 「――ところで、話はそれで終わりか?」 「…………」 芙雪は沈黙。 そして唐突に抱きついてきた。 「……ユキ?」 背から抱きついてきた芙雪は腕をこちらの胸へと回し、張り付くように身体をすり寄せる。 蔵人はややうろたえながらも、振りほどくようなことはせずに考える。 ……何があった? 芙雪は割と無防備な性質であり、男が誤解するような言動を天然で実行するが、それにしてもこれは唐突だ。 何故か、と考えるが、判らない。 判ることは、 ……不安なのだな。 抱きしめて存在を確認したいほど、不安なのだろう。 つまりは、 ……おれが危害を受けるかもしれない、ということか? 蔵人は抱きついたまま言葉を発さない芙雪の手を取り、握った。大丈夫だ、とでも言うように。 そして、言う。 「――ユキ、何かあるならば言ってくれ。おれはおまえと違って、言葉で伝えられなければ判らない」 NEXT
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基本ルール 22時から翌2時の活動を行います 開始時間に遅刻せずに参加で1P、終了時に2時間以上在籍で1Pとします 活動への参加ジョブ強化を最優先していきます ☆ ポイントの扱いについて 強化優先ジョブの型紙はポイント不要です 初期に100ポイント差し上げます ポイントは割り振りは自己申告になります 10ポイントで優先に 11ポイント以降はLs内優先度になります フリー品については取得時に 型紙、武器素材1p 五行5p 減じます ☆ その他戦利品について 希望に関しては条件満たした方でロット 総p10以上で優先ロット権発生 希望がかぶる物に関しては総ポイントの多い方を優先とします 希望10p未満の場合でも希望の無い場合は -1ポイントで獲得可 ☆ メンバーについて 3週無断欠席で除名になります(要連絡) 再加入は出来ません